Rostliny v květináčích

Jak se stát vílou v Sims 3?

Víly jsou jedním z nadpřirozených typů postav odpovídajícího rozšíření. Víly mohou být mužské nebo ženské. Žijí téměř pětkrát déle než běžné postavy, jsou v seznamu známých označeni zeleným rámečkem a mají spoustu vlastností a magických schopností.

Vílou se můžete stát několika způsoby: vytvořte si ji v režimu vytváření postavy, použijte elixír „Magické požehnání (láhev)“ na sebe nebo na ostatní, staňte se vílou při hledání víl v arboretu (velmi vzácné).

Víly se vznášejí ve vzduchu na tenkých průsvitných křídlech, mají na sobě akci “létám!” Víly místo toho nemohou běhat po městě, létají rychle nad zemí. V režimu vytváření postavy si můžete vybrat barvu a tvar křídel, ale při použití lektvaru se vytvoří automaticky. Taková křídla bude možné změnit pouze se speciální odměnou za body štěstí „Fairy King“ („Fairy Queen“), která vám umožní nejen vybrat barvu a tvar křídel z malého seznamu, ale také nastavit barva v kódování RGB. Je pravda, že mírný rozdíl v odstínu nebude patrný. Kromě výměny křídel utrácejí králové a královny vílí méně magické síly na magické manipulace a mohou přivolat jakoukoli vílu, kterou znají. Jednou nevýhodou této odměny je, že se kolem takové super víly velmi často objeví roj malých pestrobarevných víl s otravným zvukem.

Kouzelná moc víly (sedmý indikátor umístěný pod portrétem postavy) je podobná magické moci čarodějnic. Umožňuje jim umisťovat kouzelné pasti na předměty, opravovat rozbité vybavení, rychle pěstovat rostliny a šířit tři druhy speciální aury, která ovlivňuje nejen vílu samotnou, ale i všechny v okolí. Každá magická akce spotřebuje určité množství energie. Neměli byste sesílat kouzla, když jste zcela magicky vyčerpáni, všechny akce budou odsouzeny k neúspěchu.

Někdy se víly zmenšují a proměňují se ve světelný bod stejné barvy jako jejich křídla. Dělají to například proto, aby si hráli s jinou vílou, hravě někoho obtěžovali, jezdili na hrací železnici nebo se dostali do pohádkového domu. Takový dům si můžete vzít s sebou v zavazadle a postavit na libovolném místě jako stan, i když v Moonlight Falls to není zvlášť nutné, protože domy jsou téměř na všech veřejných pozemcích. Uvnitř domu může víla pít pohádkový prachový punč, spát, převlékat se, mít párty nebo mít sex s jinou vílou. Lampa Mood Spectrum působí na víly hypnoticky. Když se rozsvítí, víly se téměř vždy zmenšují a létají ke světlu jako můry, což často způsobí, že se popálí. Víly vědí, jak oklamat stroj Kooogot tím, že se do něj vejdou ve zmenšené velikosti, i když i tak nejsou pojištěny proti prohrané výhře, ale za pokus platit nemusí.

Víly jsou velmi citlivé na měsíční cyklus. Během dorůstajícího nebo ubývajícího Měsíce mají náladu „Energie úplňku“, jejíž vliv na náladu se pohybuje od + 5 do + 40. Čím větší Měsíc, tím větší vliv. Vliv + 40 odpovídá úplňku. Během novoluní rozvíjejí negativní náladu „Žízeň po úplňku“.

Víly produkují pohádkový pyl, který si můžete vyžádat od víly, kterou znáte, nebo kterou najdete v arboretu. Pomocí takového pylu se vyléčí zombie a běžné postavy dostanou na 24 hodin moodlet „Flight of Bliss“ a během této doby se budou moci vznášet nad zemí jako víla.

Víly jsou vzácní vtipálci a vtipálci. Nastražují pasti na různé předměty a během komunikace si hrají na jiné postavy. Některé jejich žerty jsou stejné jako ty, které hrají školáci (barvení vlasů ve sprše, záplava na záchodě), ale pro většinu žertů používají magii. Mohou například proměnit poštovní schránku ve včelí úl, zmrazit jiného Simíka nebo nechat zmizet něčí svrchní oblečení. Většina postav nebude z činností víly spokojená, ale některé se budou moci upřímně zasmát sami sobě. Nepovedené kouzelné hříčky se vrátí i samotné víle, ale nikdy nepadne do vlastních pastí.

Víly mají některé jedinečné body mluvení. Mohou se chlubit svými žerty, vyprávět příběhy a diskutovat o květinách s jakýmikoli postavami. Na novoluní mohou také truchlit kvůli bezměsíčné noci. Můžete diskutovat o svých zkušenostech s létáním s ostatními vílami a předvést svá křídla. Víly si s upíry příliš nerozumí a mohou je i zabít. kousnutí („nafoukaná“ záložka), upíři rádi pijí pohádkovou krev, což jim dává pozitivní náladu „Drink Fairy Blood“.

Víly jsou vynikající zahradníci. Mohou mluvit s rostlinami a pomocí své magie je rozkvést. Rozvíjejí také své schopnosti Charisma rychleji než ostatní postavy.

Jejich schopnosti se předávají pohádkovým dětem již v předškolním věku, malá víla bude mít křídla. Pokud jeden z rodičů není víla, budou schopnosti předány s 50% šancí.

Víly mají dva zvláštní celoživotní sny: „Zelené zahrady“ a „Magická proměna“.

S nainstalovaným rozšířením Sims 3 Roční období budou moci víly komunikovat s kamenem počasí a vytvářet speciální počasí.

Moodlety související s vílami si můžete prohlédnout zde.

Úrovně pohádkového mistrovství

  • Žert „Hot Head“ (záložka „Play a magic joke“ na vašem partnerovi). Účinek je stejný jako u chilli papriček. Oběti žertu bude vycházet kouř z uší, z úst mu budou šlehat plameny a objeví se také náladovky „Too Spicy!“. na 2 hodiny a „Victim of the Fairy’s Prank“ na hodinu. Zatímco je aktivní druhý moodlet, postavu nelze znovu seslat.
  • Tombola „Cvakání zubů“. Oběť se začne třást zimou a dostane náladu „Victim of the Fairy’s Prank“.
  • Aura klidu (klikněte na sebe, záložka „Aura“). Víla a všichni, kdo jsou v její blízkosti, budou mít náladu „Aura klidu“ a ukazatel volného času poroste jedenapůlkrát rychleji. Používání aury neustále vysává magickou sílu víly. Auru můžete zastavit na záložce „Aura“.
  • Aura kreativity. Víla a všichni, kdo jsou v její blízkosti, budou mít náladu „Aura kreativity“. Postavy zvládnou kreslení, psaní a hru na jakýkoli hudební nástroj jedenapůlkrát rychleji.
  • Víla může rozdávat lety blaženosti jiným postavám. Efekt je stejný jako magický prach použitý na postavu. Postava bude mít náladu „Flight of Bliss“ po dobu 20 hodin. Let blaženosti odstraňuje „vnitřní krásu“.
  • Kouzelná toaletní past. Postava chycená do takové pasti bude polita fontánou vody a obdrží náladovky „Mokrý“, „Žertový!“. a “Oběť vílího žertu.” Podobnou hříčku mohou zorganizovat i školáci. Past nelze umístit na toaletu Privat.
  • Kouzelná past do sprchového koutu. Oběť vyjde ze sprchy s kysele zbarvenými vlasy a dostane náladovky „Oběť víly“ a „Pranked!“. Podobnou hříčku mohou zorganizovat i školáci.
  • Magická oprava rozbitých předmětů. Víla bude moci pomocí svých kouzelných sil magicky opravit jakékoli rozbité spotřebiče nebo vodovodní potrubí. Pokud má víla malou sílu nebo jsou jiné potřeby minimální, nemusí být oprava úspěšná.
  • Aura těla i duše. Víla a všichni, kdo jsou v její blízkosti, budou mít náladu „Aura těla a duše“. Postavy si osvojí dovednosti logiky, šarmu a sportu jedenapůlkrát rychleji.
  • Magická past na odpadky. Pokud se společnice víly pokusí vyhodit odpadky do začarovaného koše, odpadky v něm explodují a pohází zem kolem. Oběť dostane náladovky „Oběť vílí žert“, „Pranked!“ a “Strach”.
  • Tombola “Hurikán v žaludku.” Oběť žertu bude mít silné zelené říhnutí a také dostane na hodinu náladovky „Victim of a Fairy Prank“ a „Awkward!“ po dobu 30 minut.
  • “Květoucí” na rostlinách. Po použití této schopnosti rostlina okamžitě vyroste o jednu fázi nebo začne nést ovoce.
  • Kouzelná past na pohovku. Postava, která se posadí na začarovanou pohovku, si okamžitě lehne a zdřímne a dostane náladovky „Victim of Fairy Prank“ a „Pranked!“.
  • Kreslení „Spodní prádlo“. Oběť žertu zůstane pouze ve spodním prádle. Kupodivu většina postav na tuto hříčku reaguje pozitivně.
  • Tombola „Zlato a ropucha“. Oběť žertu obdrží náladovky “Oběť vílího žertu” a “Zlato a ropucha” na 6 hodin, během kterých bude zvracet magické zlaťáky (každá v hodnotě 77§).
  • Kouzelná past na poštovní schránku. Společník víly, který se pokusí vzít poštu z začarované krabice, bude napaden rojem včel. Dostane náladovky „Oběť vílího žertu“, „Pranked!“, „Útok včel!“ a jako obvykle „Včelí žihadlo“.
  • Kouzelná past pro zařízení “LAMA”. Postava, která se pokusí pohnout, bude poslána na náhodné místo a také obdrží náladovky „Strach“, „Odehráno!“. a “Oběť vílího žertu.”
  • Nakreslete „Vnitřní krásu“. Postava se na jeden den promění v podivína, obdrží náladovky „Vnitřní krása“ a „Oběť vílího žertu“, bude se bát vlastního odrazu v zrcadle a nebude se před ním moci předvádět ani se rozvíjet. dovednost kouzla. Také začarovaná postava nebude moci vyrazit na výlet. Let blaženosti poskytnutý vílou, stejně jako magický prach, zlomí kouzlo s předstihem.

  • forum
  • The Sims 3
  • The Sims 3 – všechny doplňky, věci a obchod
  • The Sims 3 Supernatural / TS3 Supernatural

Používáte zastaralý prohlížeč. Tento a další weby se nemusí zobrazovat správně.
Musíte aktualizovat prohlížeč nebo zkusit jiný.

  • Závitový startér Magica
  • Datum zahájení 1

Magika

Legenda fóra
Zprávy 12.857 Úspěchy 2.295 Ocenění 4.956

Víly jsou kouzelná stvoření se schopností létat a žít 5x ​​déle než normální postavy.
Milují neplechu a mají hluboké spojení s přírodou a rostlinami. Víly jsou vynikající zahradníci
mají jedinečnou schopnost mluvit s rostlinami, což má pozitivní vliv na kvalitu úrody. 

Existují 3 způsoby, jak proměnit Simíka ve vílu:
— stejně jako ostatní nadpřirozená stvoření mohou být víly vytvořeny v CAS;
— použijte na svého Simíka elixír „Magic Blessing“;
– při „Hledání víl“ v arboretu je malá šance na získání úkolu, jehož odměnou bude proměna ve vílu.

Víly žijí 5x déle než ostatní postavy.
Zakoupením ceny „Královna/král víly“ získáte nejen možnost změnit vzhled a barvu svých křídel, ale také přivoláte na místo jakoukoli známou vílu města.

Skrytá dovednost “Pohádková magie”.
Víly si rády hrají na ostatní Simíky. Ve svém arzenálu mají spoustu triků a nástrah, někdy se to ale může obrátit i proti samotným nezbedníkům. Víly mají také schopnost vyzařovat auru, která působí jak na samotnou vílu, tak na okolní Simíky. K dispozici jsou tři aury: tělo a duše, klid a kreativita. Chcete-li získat přístup k těmto příležitostem, musíte rozvíjet dovednost.

Úroveň 0:
Zpočátku mají víly přístup k uklidňující auře (klikněte na vílu, akce „Aura“ – „Tranquil Aura“. Aktivací této možnosti začne víla zvyšovat dovednost.

Horká hlava. Vyberte akci „Zahrajte si kouzelný žert – Hothead“. Přiveďte k varu, dokud vám z uší nebude vycházet pára. A nejen to!

Drkotání zubů. Vytvořte si uprostřed léta pekelnou zimu!

Úroveň 1:
Let blaženosti. Víly mohou ostatním postavám „Dat blaženost let“ (akce „Létám!“) po dobu 20 hodin.

Aura kreativity (zelená) zvyšuje rychlost rozvoje kresby, hry na hudební nástroje a psaní.

Úroveň 2:
Kouzelné pasti s WC a sprchou. Začarovaná toaleta postříká Simíka, který ji použije, vodou a sprcha obarví vlasy zářivou barvou.

Úroveň 3:
Magická oprava rozbitých předmětů. Víly na sebe berou magickou podobu, aby pronikly do těžko přístupných míst a opravovaly různé vybavení.
Aura těla i duše (červená) vám pomůže rychleji se naučit logiku, sport a kouzlo.

Úroveň 4:
Hurikán v žaludku. Jaká inkontinence! Jste ve slušné společnosti!

Kouzelná past s odpadkovým košem. Pokud se nechcete ocitnout uprostřed výbuchu odpadků, ujistěte se, že odpadkový koš nevydává růžovou záři.

Úroveň 5:
Květ. Tato dovednost umožňuje vílám přesunout rostliny do další fáze růstu. Pokud například několikrát působíte na nově zasazené semeno, získáte dospělou rostlinu.

Úroveň 6:
Trik se spodním prádlem. Být prakticky nahý a mezi přáteli je trapné, ale postavy s dobrým smyslem pro humor se dokážou smát i samy sobě.

Kouzelná past s pohovkou. Získejte šanci na pár hodin vypnout své hlučné sousedy.

Úroveň 7:
Zlato a ropucha. V závislosti na kvalitách postavy bude říhat zlaťáky nebo ropuchy po dobu 6 hodin.

Úroveň 8:
Past na poštovní schránky. Při otevření začarované krabice na vašeho Simíka zaútočí roj rozzuřených včel.

Úroveň 9:
Past s přístrojem LAMA. Začarovaný atomově-molekulární létající stroj LAMA vás přenese úplně jinam.

Úroveň 10:
Vnitřní krása. Změní vzhled Simíka a otestuje jeho skutečný charakter.

Pro svá kouzla víla používá magickou sílu, jejíž úroveň je zobrazena pod ikonou postavy. Každé seslání kouzla spotřebovává energii, kterou lze obnovit jízdou v vláčku, použitím elixíru Essence of Magic nebo trávením času v pohádkovém domě.

Víly dokážou produkovat pohádkový prach, který používají pro své žerty a který je součástí některých elixírů. Prach lze vyžádat prostřednictvím akce na kartě „Friendly“. “

Víly mohou na sebe vzít zvláštní podobu malých zářících bytostí při opravách rozbitého vybavení, při používání pohádkového domu a při hraní se Simíky (akce „Hravě otravovat“).
Víly mohou žít v malém pohádkovém domku, kde mohou jíst, spát nebo se bavit.

Barva křídel je jednotná, libovolné barvy.
Zleva doprava:
Vrbové větvičky, zasněná vážka, majestátní panovník

Vichřice, rozmarná kapradina, zaneprázdněný čmelák

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Back to top button